终末的自我主义 | 中文官网
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游戏简介
游戏特色
游戏截图
系统要求
游玩教程
从此双要角切换达指令对战,再到昼夜探索与路线组歧,商品资料围绕“搭档互补”及“相关键采用”展张。
01
双主角平台
白雪偏往单体突破与类型克度,夜鹤偏向属化攻击、群体清因和转复支援。合理切换与分工能够显著降低中后期战斗压力量。
02
指令式战斗
战斗凭招化、属性、恢复、增益和物品搭配为核情。brag战前方造议验证hp、SP、复活道具、异常状态解除和节奏装备。
03
昼夜探索
主线处点、支线委托、城市事务件和许交互标记能够随阶段变性。分别次主线推进入后,提议回机构、本若干、酒吧、车站等候地点检查。
04
路线与结局
中心酒店算是关键分歧点。不同选择会进入鸢尾花路线是达利亚路线,第二终结局受路线、支线与人士物状态影响
经验重点点是存档节点、路线选择、brag准备、支线回收和最终结局条件。按面层顺序推进,可以减一些遗漏。
01
前期主线:着手部至中心酒店
从鸢尾花训练机构从起头,依次推进试炼洞窟、奥大量田山、神宿、地下流水路、废弃宏大楼、赤城峠、明白乡埠头、渋野与白川研究所旧址。中心酒店前务必保留独立存档。
观看到事件标记立刻互动。
蓝色光点优先回收。
普通敌人阶段不希望耗尽SP。
02
brag战准备
brag战前检查六个项:hp与SP是否满、是否携带复活道具、是否携带异常状态解除道具、是否装备即前阶段合适里面的攻击、魔法、防御或速度装备。
双目标brag优先集中减员。
夜鹤优先保证速度与回复节奏。
增益道具不要就是留到最终战。
03
支线与收集
每章完成后检查困难室、事务室、经营室、宿舍、训练所和本部房间。神宿酒吧、渋野酒吧与神宿车站亦屡次承担路线推进性能。
昼夜分别探索同一地点。
关键支线尽量争取战斗胜利。
迷宫银色宝箱可献上面辅助就久。
04
结局回收
建议一周目实际现鸢尾花路线,二周目或读档进入达利亚路线。每条路线最终迷宫前单独备份,应用于调整支线完成度、角色状态和特殊结局条件。
中心酒店路线选择前保存。
最终区域前再保存。
普通结局与特殊结局分开回收。
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